Criando ícones para aplicativos multiplataforma com Automator

Se você é desenvolvedor ou principalmente se você for designer de aplicativos já se deparou com a quantidade de tamanhos diferentes do ícone principal que temos que fazer: 7 para Android 20 para iOS 15 para Windows Phone (contando só … Read More

Teste unitário com swift – Parte 3

Caso você não tenha acompanhado essa série desde o começo poderá consultar os posts anteriores nos links a seguir: Parte 1 e Parte 2 Continuando com nossa série de posts sobre testes unitário em swift, vamos agora criar um teste … Read MoreRead More

Swift – Extendendo protocolos

Junto com o Swift a Apple trouxe a programação orientada a protocolos. Hoje vamos ver como usar um importante recurso desse modelo de programação, as extensões de protocolos. As extensões de protocolo servem para garantir uma implementação padrão para as … Read More

Usando Enum com Swift 2.2

Hoje vamos falar um pouco sobre os Enums no Swift 2.2 . Os Enums servem para categorizar valores, como por exemplo os naipes de um baralho, que em Swift podem ser definido das seguintes maneiras: [markdown] “` enum Naipes { … Read More

Teste unitário com swift – Parte 2

Para continuar com nossa série de posts de sobre teste unitário vamos, primeiramente, fazer com que o teste realizado na Parte 1 seja executado com sucesso. Ao final do primeiro post tínhamos nosso teste criado porém sem implementação de nossa … Read MoreRead More

iOS: Como criar bibliotecas privadas gerenciadas pelo CocoaPods

Muitos desenvolvedores iOS já conhecem o CocoaPods, um gerenciador de dependências para projetos Cocoa, pois se utilizam de diversas bibliotecas open source em seus projetos. Basicamente o CocoaPods mantém um repositório central com diversas bibliotecas públicas que podem ser incluídas … Read MoreRead More